domingo, 19 de junho de 2011

Selion está de volta para encerrar o antigo Sistema de Recompensas




Período: Até 21/06
Rey ainda procurava por Dio na Terra de Prata quando finalmente chegou à fortaleza do Victor. Sentindo uma estranha energia maligna no local, Rey pensou que podia se tratar do jovem asmodiano, e já foi logo entrando. Assim, acabou caindo em uma armadilha.

- Har har! Lamento, minha jovem, mas aqui é o fim da linha pra você! Não posso permitir que ninguém interfira em meus planos!
- Você deve ter me confundido com alguém, queridinho. Estou aqui atrás de um fracote chifrudo de cabelo roxo. Não de um idiota chifurdo de pele roxa.
- O que? Como ousa? Sinta a força do meu punho!
Teve início um árduo combate. Rey logo viu que seu teleporte era inútil contra os movimentos do Cavaleiro Negro, que avançava sobre ela num piscar de olhos, exaurindo cada vez mais suas energias. Ao perceber que estava prestes a perder, Rey decidiu usar sua última cartada.
Invocou seu mordomo James para manter seu inimigo ocupado durante os segundos que precisaria. Enquanto os dois guerreiros trocavam murros, ela retirou uma conta perfeita e um pergaminho de seu bolso, e começou o ritual de abertura. A conta se partiu, liberando a última parte da armadura demoníaca que a garota precisava, exatamente como ela planejara.
Naquele momento, Victor finalmente derrubou James e avançou sobre a garota disposto a desferir seu golpe final.

- Cuidado, milady!
- Esse é o seu fim! Morra!
- Nada disso, mortal! Fique longe de minha mestra!
O pequeno dragão negro surgiu assim que Rey tocou na armadura, cuspindo uma bola de fogo negro sobre o vilão. À medida que as chamas queimavam Victor, Rey sentia suas energias sendo reestabelecidas, graças aos poderes sombrios do fogo do dragão.

- O que? ARRRRGHH!
- Hu hu hu! Quero que conheça Selion, meu novo mascote.
- Olá, Rey, há quanto tempo! Finalmente estou de volta! Grrrrr!
Selion está finalmente de volta, e é bom você aproveitar esse breve período para garantir esse mascote especial e as outras recompensas do Sistema de Recompensas das Tribos Demoníacas!
Esta, por sinal, é sua última chance de aproveitar desta forma esse evento, pois o retorno do Selion marca o fim dessa geração do Sistema de Recompensas. Da próxima vez que ele voltar, o sistema já estará reformulado graças às energias caóticas da Season Chaos! Então vamos nos lembrar pela última vez como participar:
Para obter as recompensas, basta conseguir as "Contas" - orbes especiais disponibilizadas por GP ou obtidas em missões e partidas PvP.
Depois você deve ativá-las com os Pergaminhos de Abertura, disponíveis na Loja do Jogo, durante o período do evento. Você também pode adquirir pacotes com mais Pergaminhos com desconto. E para ajudá-lo a conquistar seus prêmios, durante o período da promoção, ao se conectar pela primeira vez ao jogo, você receberá um Pergaminho de Abertura como brinde.
Usando seus Pergaminhos de Abertura, você é capaz de transformar as contas em um prêmio aleatório diferente, como tickets heroicos, runas e até peças dos Pacotes das Tribos Demoníacas.
Completando totalmente um pacote de uma personagem, você ainda recebe prêmios extras como o mascote Selion, um jovem dragão negro, capaz de cuspir uma bola de fogo sombrio, que além de queimar seus inimigos ainda regenera o seus PAs.
Atenção: Caso seja detectado um número de pergaminhos diferente do número de itens obtidos, a conta será bloqueada para análise, os itens adquiridos de maneira indevida retirados da conta e os pergaminhos consumidos devolvidos.
Informamos que o sistema de consumo de pergaminhos será alterado a partir do próximo sistema de recompensas.
Despeça-se desta versão do Sistema de Recompensas com chave de ouro, garantindo um pacote lendário especial e uma das mascotes mais pedidas pela comunidade!
Equipe Level Up!


quarta-feira, 8 de junho de 2011

Implicando com zero

Zero chegou, silencioso como de costume. Rey olhou para o rapaz e foi logo comentando com o Dio :

- Hmm... novo visor... as roupas não parecem mais trapos... mudou o corte de cabelo... Ei, Zero, achei que você estava numa peregrinação atrás de mais poder, não de um novo visual! Hu hu hu!

...

- Ei, o que foi? A Luna comeu sua língua?

...

- Aff! Não vai me dizer que depois de apanhar do Duel virou um covarde tão grande que agora nem ao menos consegue falar alguma coi...

Zero permaneceu impassível enquanto, num piscar de olhos, a lâmina da Grandark se partiu em inúmeros pedaços e tentáculos negros se projetaram da espada, agarrando os jovens asmodianos e atirando-os para longe, enquanto eles gritavam:

- Equipe Demoníaca decolando de novo...

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Prepare-se para a chegada do peregrino

Zero finalmente encontrou Duel em Mjölnir, a capital dos anões. Mas quando tentou ir atrás do vilão, foi impedido pela Grandark, que percebeu que Duel agora estava ainda mais poderoso, e usando também uma segunda espada mágica, além da sua "rival", Eclipse.
Perceber que Grandark, sua maior aliada e companheira, o considerava fraco, abalou totalmente a confiança de Zero:

- G.D. ... Por que não me deixou ir atrás dele?

- Pare com essa reclamação tola. Já disse: Duel está muito mais poderoso. Você não chega aos pés dele.

- Ugh...

- E essa agora? Vai ficar aí se lamentando?


- Minha vida não tem mais sentido... Eu existo para vencer o Duel... Se não posso vencê-lo, por que estou aqui então?

- Ah não! Questões existenciais! Era só o que faltava! Zero, você existe para ficar mais poderoso! E fará isso, nem que eu mesma tenha que controlar seu corpo!

- ...

- Está decidido! Dentro de uma semana, começaremos uma peregrinação em busca de mais poder!
- ...

- Ânimo! Se você se preparar durante essa semana, eu consigo um pacote exclusivo, com uma cor alternativa. Que tal?

- ...

(Hmm... Já vi que terei que quebrar essa armadura metálica e começar a assumir minha verdadeira forma para controlá-lo melhor)
- Diga: "Ok, Grandark" e levante-se daí! Mexa-se!

- Ok, Grandark...

E Zero se levantou para começar sua nova jornada!
Falta pouco para você experimentar em primeira mão os novos poderes da 2ª Classe deste herói. Para dar mais ânimo para o Zero, a Grandark nos pediu para preparar várias surpresas para seu evento de pré-lançamento. Confira tudo o que vai rolar durante o período:

Emblema do Peregrino
Antes de iniciar suas partidas nos modos Missão e PvP, você verá o emblema de pré-lançamento do Peregrino. Ele garantirá um bônus de 20% de EXP para sua evolução.




Criação do item Minimascote Zero
Durante o período você poderá usar o Sistema de Criação de Itens para criar um minimascote exclusivo do Mini Zero, e levá-lo como um "chaveirinho" em suas aventuras! Com a vantagem que os bônus nos atributos oferecidos pelo Mini Zero melhoram de acordo com o seu nível.


Para construir esse minimascote, você precisará de alguns Cristais do Mini Zero, um ingrediente especial exclusivo deste evento. Durante o período, você receberá um Cristal do Mini Zero diariamente na primeira vez que se conectar ao jogo.
Além disso, você receberá mais um Cristal do Mini Zero diariamente ao marcar sua Presença no Diário no final de semana, nos dias 03, 04 e 05/06.

Existem três versões do Mini Zero e todas são temporárias:
- 2 dias: precisa de 1 cristal
- 5 dias: precisa de 2 cristais
- 8 dias: precisa de 3 cristais

Kit de Pré-Lançamento com Pacote Exclusivo e Reset de Talentos
Durante o período, você já poderá se preparar adquirindo o Kit de Pré-Lançamento do Peregrino, que inclui um pacote alternativo exclusivo para o Zero!
Além disso, ele também traz um Cupom de Reset de Talentos, para que você possa redistribuir os pontos da sua Árvore de Talentos de forma adequada para o Peregrino (já que algumas de suas habilidades possuem como pré-requisitos habilidades do Andarilho).
Por último, o kit já traz o Teste de CASH de Mudança de Classe para o Peregrino, que poderá ser ativado a partir do dia 08/06, permitindo que você pegue seu Peregrino gastando apenas 1 Gema.

Kit de Pré-Lançamento do Peregrino
Preço: 1000 CASH
Contém:
Pacote do Peregrino (Elmo, Cota, Luvas, Calças, Botas e Capa)
Acessórios do Peregrino (Diadema, Escudos, Facas e Asas)
Grandark do Peregrino
Resetador de Talentos
Teste de CASH do Peregrino

Aproveite essa oportunidade para se preparar para a chegada do Peregrino e se adiante garantindo o reset da sua Árvore de Talentos e ainda ganhando um pacote exclusivo!

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Calnat

CALNAT

Enfim o passado de Calnat...

“Por que o continente de Arquímídia?”
            Pelos Aparatos tecnológicos desse povo que acabou chamando a atenção desses reinos visinhos.

“Sim Calnat era muito forte mais por que a destruição dela?”

             Com o crescimento repentino de Calnat essa Tribo Maligna achou que poderia ser uma ameaça ao equilíbrio dos mundos, fazendo com que esse motivo se transformasse em uma Grandiosa Guerra que levará ao fim desse povo.
            A tribo não tinha chegado a um acordo quando membros favoráveis á dizimação começaram a abrir os portais que permitiu acesso a nosso mundo. E daí sem perder tempo invadiu o reino de Mari e aniquilaram a todos que se pusessem a sua frente, mesmo que fossem de sua própria tribo nada podia acabar com a matança de Duel sendo que a resistência foi boa alias de lutarem contra Tecnomagos, Duelistas e todas as melhores invenções daquele povo, integrantes da tribo também tiveram que trabalhar contra seus conterrâneos, sim Dio atravessou os portais mais para impedir a destruição daquele Reino. Mais já sabemos que Dio, seu povo e Calnat falharam em sua missão.

            Quando a Tribo Maligna retornou a sua dimensão, Dio também retornou mas com o orgulho ferido...
    É conhecido como Profano continuou a viver com seus servos... Sebastian e Alfred.
            Mais então muitos anos se passaram e chegamos ao dia de hoje e Dio ah semanas nota que a algo errado com os antigos portais que foram selados. Dio começa a investigar até q acha a resposta sobre o q acontecia e era que em questão de tempo os portais voltaram a se abrir pois o que mantém os portais lacrados estava enfraquecendo...


“Você está contando Calnat com a história de Dio mais e Mari como falam q ela foi a última sobrevivente sendo q Dio também sobreviveu?”

Claro Mari não foi a única sobrevivente de todos ela só foi a única sobrevivente de seu povo os Tecnomagos e Duelistas.

“Grandark a espada por que foi criada?”
            O grão Mago Oz Reinhardt que era um membro da Raça Maligna antiga, foi o único sobrevivente dessa guerra civil. E igual a Dio ele era contra o massacre de Duel. E por conhecer a sanguinária Eclipse, o grande mestre toma a decisão de criar uma arma ao nível da Eclipse e depois de muitos estudos estava lá a poderosa e mística  “Grandark”.
Só que pelo fato de grandark ser muito poderosa ela criou sua própria personalidade fazendo com que não seja manejada por qualquer um. E assim foi esquecida...
            E depois de anos, do massacre de Duel que nunca teve um guerreiro capaz de por um ponto final nessa matança, até que os portais das dimensões se rompem novamente e novamente Duel trazendo com si, Eclipse, e surge um humano empunhando Grandark que realmente deve ter achado alguém digno de empunhá-la com um único objetivo: Destruir Eclipse.
 

Retorno de rey